Cinderforge 灼焰契約

Cinderforge - 灼焰契約

建立房間

建立房間後會先進入預備房間。房主可以讓真人玩家輸入代碼加入,也可以在空座位上補 AI。

加入房間 輸入房主提供的房間代碼,加入同一場對局。

加入既有房間

進入大廳

預備房間

建立房間後,房主會先坐在第一格,其他玩家可用代碼加入。

AI 補位

房主可以在任一空座位使用 AI,補滿 8 人後再開始遊戲。

輪流出牌

遊戲開始後依照隨機順位輪流出牌,並進入龍血結晶與魔法卷軸流程。

簡介

艾爾多利亞大陸已被紅龍暴君·奧古斯特的烈火吞噬,化為一片被灰燼覆蓋的廢墟。殘存的人類退守在最後的結界都市。然而,火山再次轟鳴,紅龍正率領龍族軍團從四面八方襲來,企圖奪走維持結界的最後能源——「聖之晶核」。萬幸的是,傳奇賢者阿爾法德依然健在!他正用盡全身魔力,在都市高塔上苦苦支撐著防禦結界。為了徹底終結災難,賢者用畢生心血繪製了一張「預言地圖」,並指派數位身懷絕技的冒險者即刻出發。

故事背景

永夜的預言

艾爾多利亞大陸(Eldoria)曾是一片由「龍神之火」庇佑的富饒土地。然而,沉睡萬年的古老龍族(The Dragonkin)突然集結甦醒。牠們不再是世界的守護者,而是化為掠奪者。龍族封鎖了天空,將烈火與灰燼灑向人類的城邦。在這場災難的背後的统領者,是龍族中力量最強大、殘暴無情的紅龍暴君——奧古斯特(Augustus)。牠企圖點燃「終焉之火」,將整座大陸燃燒殆盡,藉此重塑一個只有龍族統治的原始世界。

規則

遊戲流程與勝負

在《灼焰契約》裡,遊戲分為兩個階段,夜晚階段與白天階段
在夜晚階段,特定身分的玩家會睜眼看見彼此,而其他玩家則完全看不見;
在白天階段,玩家之間將晶核不斷傳遞、打牌,持續數個回合,直到遊戲結束為止

夜晚階段:

持有賢者、秘術師、雙頭巨龍、紅龍(如果有的話)的玩家可以在畫面上看到彼此,但看不見具體身分;幽影龍不參與夜晚互認,夜晚階段持續十秒
夜晚階段結束,現在進入白天階段

白天階段:

從現在開始,允許玩家進行任何交流及討論,但是不能提及自己的技能與效果文字
持有晶核的玩家需要選擇一位尚未發動魔法卷軸的其他玩家,將晶核交給他
(由誰可以持有晶核可以在遊戲房間中進行設定,可以透過投票決定或是由系統隨機一個玩家)
​​​​​收到晶核的玩家,會立即展示自己的魔法卷軸技能,並發動上面的技能
發動後,進入出牌階段,從持有晶核的玩家先開始,順位依序決定自己要不要出牌:
如果要出牌的話就從手牌區將你要出的牌拖曳到中央
不要就點擊跳過,不會有其他事情,跳過次數沒有限制
​​​​​​​所有玩家都決定後,將會本次出的牌收集並混洗,接著展示結算畫面,結算這回合所有出的卡牌
第一種結果-沒有龍牌:所有的空白卡不計算,其餘卡牌(賢者、冒險者、秘術師)計入啟動成功水晶數量
第二種結果-有龍牌,沒有賢者:所有的空白卡不計算,其餘卡牌(冒險者、秘術師)計算入斬殺區
第三種結果-有龍牌與賢者:龍族陣營獲勝,遊戲直接結束
​​​​​​​檢查有無任何一方達成勝利條件,若沒有,直接進入下一回合白天階段直到遊戲結束為止

遊戲結束:

人類陣營勝利條件:
成功啟動水晶:賢者以及指定數量的冒險者+秘術師都成功啟動水晶
在無剩餘回合時(已經沒有剩餘的魔法卷軸了),所有人類陣營的玩家手上都沒有冒險者、秘術師或賢者

龍族陣營勝利條件:
1.殺死賢者
2.殺死指定人數
3.在無剩餘回合時,所有人類陣營的玩家手上有任何冒險者、秘術師或賢者
龍族陣營在以上三個條件達成其一則勝利

備註:

在遊戲房間中如果將「賢者被斬殺遊戲結束」選項設為否,則會調整遊戲規則:
賢者如果和龍牌在同一回合出現,龍族陣營將不會直接勝利
人類陣營新增一個勝利條件,當啟動水晶人數達到原本設定數量2倍時將會獲勝,此外原本的勝利條件不變

魔法卷軸規則

卷軸效果與對照

基本規則

  • 開局時每人會隨機獲得 1 張魔法卷軸(10 種卷軸中隨機抽 ,每人彼此不重複,如果人數少有些卷軸不會被抽到)。
  • 拿到卷軸後,會先讓你私下看一次自己的卷軸內容,其他玩家看不到。
  • 每回合晶核會傳到某位玩家手上,該玩家的卷軸就會在此時公開宣告並發動,需要選目標的卷軸會請你操作選擇;不需要選目標的卷軸會直接生效。
  • 大部分卷軸效果只維持 施放的那個回合,回合結束後失效(各卷軸的持續時間標註於下方說明中)。

卷軸效果一覽

🎯 強制出牌

指定一位仍有手牌的玩家,這回合必須出牌。

  • 施放時需選擇 1 位目前手上還有牌的玩家。
  • 被指定的玩家這一回合不能選擇跳過,一定要出牌。
  • 效果只維持這一回合。

🪪 公開身分來源

這一回合出的牌不混洗就公開,結算時顯示每張牌是誰打的。

  • 施放後立即生效,不需要選目標。
  • 這一回合結算時,桌面上每一張出過的牌旁邊都會標示是哪位玩家(含順位與名稱)打出的。
  • 平常出牌結算時預設是匿名的,此卷軸讓當回合結算變成完全公開身分。

🎴 抽取下家手牌

抽取下一順位玩家的一張手牌,抽出的卡不公開,這回合只能出這張牌。

  • 不需要選目標,自動鎖定下一位出牌順位的玩家。
  • 若下家目前沒有手牌,效果直接不生效。
  • 抽卡時會彈出視窗,由你自己動手點選一張卡片抽取——你看不到卡片內容,只能盲抽;被抽的玩家能看到自己被抽走的是哪張牌,但不能阻止。
  • 抽到的卡片會轉移到你手上,且這一回合你只能打出這張抽到的牌,不能打其他手牌。

🎴 抽取上家手牌

抽取上一順位玩家的一張手牌,抽出的卡不公開,這回合只能出這張牌。

  • 規則與「抽取下家手牌」完全相同,差別只在對象改成上一位出牌順位的玩家。
  • 若上家沒有手牌,效果不生效。

🔗 連動出牌

指定 A、B 兩位玩家。A 出牌,B 就必須跟著出牌;A 跳過,B 也必須跟著跳過。

  • 施放時需依序選擇 2 位目前都還有手牌的玩家:先選 A,再選 B(A、B 不可為同一人)。
  • 系統會自動調整出牌順序,確保 A 一定比 B 先行動
  • A 出牌 → B 這回合也必須出牌;A 跳過 → B 也必須跟著跳過,無法自行決定。
  • 效果只維持這一回合。

🔚 改為最後行動

讓自己這一回合變成最後一個出牌的人。

  • 不需要選目標,效果對象是施放者自己
  • 施放後,你會被排到本回合出牌順序的最後一位
  • ⚠️ 小提醒:實際體驗中,這個效果有時不只影響單一回合,可能會延續到之後的回合,實際持續長度以遊戲內顯示為準。

📄 贈送空白卡

指定自己以外的另一位玩家,讓他獲得 1 張空白卡。

  • 施放時需選擇 1 位除自己以外的玩家。
  • 被選中的玩家手牌會直接多一張空白卡

👥 左右鄰座強制出牌

施放者左右兩側、手上還有牌的玩家,這回合都必須出牌。

  • 不需要選目標,自動判定你左右兩側相鄰的玩家。
  • 只有相鄰且手上仍有牌的玩家才會被強制;若某一側沒有手牌則不受影響。
  • 被強制的玩家這一回合不能跳過,一定要出牌。
  • 效果只維持這一回合。

👁️ 窺視手牌

指定一位玩家,查看他的一張手牌。

  • 施放時需先選擇 1 位除自己以外、目前有手牌的玩家,再從彈出視窗中點選一張卡片查看。
  • 這個效果只能看、不能拿走卡片,被看的玩家手牌不會減少,也不會知道你看了哪一張。

🐉 洞悉賢者秘術師

幽影龍會秘密得知賢者與秘術師的身分。

  • 不需要選目標,施放後立即生效。
  • 只有當卷軸持有者本身的身分是「幽影龍」時,此效果才有意義:幽影龍會秘密看到誰是賢者、誰是秘術師。
  • 若卷軸持有者不是幽影龍,此效果沒有實際作用。
  • ⚠️ 小提醒:這個效果的有效時間很短,只在卷軸公告的當下短暫顯示,並不會持續一整個回合。

快速對照表

卷軸名稱 需要選目標? 持續時間
強制出牌是(1 人)當回合
公開身分來源當回合
抽取下家手牌否(自動指定下家)當回合
抽取上家手牌否(自動指定上家)當回合
連動出牌是(2 人)當回合
改為最後行動否(自己)當回合起(可能延續)
贈送空白卡是(1 人)立即生效,永久持有空白卡
左右鄰座強制出牌否(自動判定鄰座)當回合
窺視手牌是(1 人 + 1 張牌)立即生效
洞悉賢者秘術師否(僅幽影龍生效)公告當下短暫生效

名詞和角色解釋

快速理解對局用語

夜晚階段特定身分玩家能看到彼此,但不知道對方的具體角色。
白天階段玩家交流、傳遞晶核、發動卷軸並輪流出牌。
晶核每回合用來指定卷軸發動者的核心物件,會在玩家之間傳遞。
魔法卷軸每位玩家開局獲得一次性能力,每人整局只能發動一次。
龍牌紅龍、雙頭巨龍、幽影龍都屬於龍牌,會改變當回合結算。
啟動水晶沒有龍牌時,賢者、冒險者、秘術師可推進人類勝利條件。
斬殺有龍牌且沒有賢者同回合出現時,冒險者與秘術師會計入斬殺。
空白卡沒有結算效果,用來保留手牌數量或混淆判斷。
人類

賢者

人類核心。若與龍牌同回合出現,龍族立即獲勝;若沒有龍牌,賢者成功啟動水晶。

人類

秘術師

夜晚階段可和部分特殊角色互相看到彼此,但看不到具體身分。

人類

冒險者

沒有特殊能力。沒有龍牌時打出會計入啟動水晶;有龍牌時會計入斬殺。

龍族

紅龍

龍族角色。只要本回合出現紅龍,冒險者與秘術師會改計為斬殺。

龍族

雙頭巨龍

龍族角色。效果等同龍牌,持有兩張雙頭巨龍牌與一張冒險者卡。

龍族

幽影龍

龍族角色。效果等同龍牌,但夜晚不會被揭露,較難透過夜晚資訊辨識。